В последней альфе как известно, перепроецировать теперь можно из любой поддерживаемой проекции в любую другую поддерживаемую. Т.е. в кэше тайлы изначально лежат в одной проекции, а при отображении будет другая.
У нас тут вышел спор, что лучше проецировать простым растягиванием тайла, когда по сути меняют проецию только углы тайла, или перепроецировать каждый пиксель. При втором способе скорость примерно в 3 раза меньше чем при первом (при условии что файлы берутся только из кэша, при чтении с диска скорость меньше на ~30%), но при первом как понятно намного меньше точность на небольших зумах (на больших ошибка постепенно уменьшается)
Прошу проголосовать.